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作茧自缚!经典篮球游戏NBA Live系列的消亡史

如果问现在的年轻人最喜欢玩的篮球游戏的是什么,相信绝大数人会回答:《NBA 2K》!没错,如今的2K俨然是篮球游戏的老大哥,像勒布朗·詹姆斯、凯文·杜兰特等NBA巨星都是其忠实的受众。然而杰哥今天要告诉大家的是,在十多年前,《NBA 2K》并不是一家独大的,还有一款红极一时、EA制作的《NBA Live》,可现在这一系列也只是雷声大雨点小,还历经了多次停更断代,其没落的原因,用一个字总结就是:作。

《NBA LIVE》系列的前身是根据NBA季后赛设计的游戏,从1995年起,游戏开始统一命名,《NBA LIVE》系列开始正式登上舞台。EA十分看重这一系列,每年都推出新作,且在前一代的基础上进行升级更新,游戏画面的质量也随着图形技术的进步而得到提升。不断在新平台上推出,还推出过很多诸如传奇队这样的玩法,获得了很玩家的好评和喜爱。

然而在1995年到2011年这十几年间,尽管人气不减,但游戏的弊端却开始显现出来,首先是操作上的连贯性十分的不顺畅,再有一个就是AI队友实在可以用“智障”来形容。并且当EA和2K两家公司打得火热时,2K已经展现了超越之势,运动员的汗水都会在画面呈现出来。还记得杰哥玩NBA 2K8的时候,简直被震撼到。

EA不重视游戏优化的举动最终引来了口碑崩塌,在《NBA Elite 11》中,不少玩家在使用湖人队进行比赛时,中锋球员拜纳姆会诡异的卡在中圈附近,并且玩家无法通过常规的方式控制这个球员,在传球给他后也会被卡住,导致游戏无法继续运行。拜纳姆的双手平举,看起来就像被绑在十字架上的耶稣,所以这个严重的游戏BUG被玩家们戏称为“耶稣拜纳姆”。而这个BUG也导致了EA的口碑急转直下,不得不宣布取消《NBA Elite 11》在PS3和Xbox 360上的发售计划。而正是在这一年,NBA 2K推出了《NBA 2K 11》,全面升级的操作体验以及为乔丹打造的专属版本让其在一夜间反超EA,成为了篮球游戏的老大。

在遭遇《NBA Elite 11》的滑铁卢后,EA陷入沉寂,连续两年宣布NBA Live 系列游戏跳票,而风头正盛的《NBA2K》不仅推出了《NBA 2K 11》这样的佳作,更是拓展市场,开发了线上即时篮球对战游戏——《NBA 2K Online》,这款与腾讯游戏合作的产品,其成绩是现象级的,不仅让更多人认识到了2K的魅力,还让2K公司赚的盆满钵满(腾讯的圈钱能力你懂的)。在2015年,2K SPORT更是宣布采用全新的游戏引擎,推出了次世代大作《NBA 2K 15》,而销声匿迹两年的EA则带着全新升级的《NBA Live 14》、《NBA Live 15》试图东山再起,然而EA还是不长记性,早在多年前就被玩家集体吐槽的操作感不佳、AI队友不积极的问题依然没得到解决,全新归来的《NBA Live 14》甚至只获得了4.3的IGN低评分,口碑彻底扑街。

在与2K的拉锯战中,EA已经彻底败下阵来,眼看着《NBA 2K16》的销量节节攀升,EA竟然把目标一转,投向了手游市场。难能可贵的是。《NBA Live Mobile》在发布时热度颇高,下载量也超过了2K的手游,然而这竟是EA的最后巅峰。2016年,EA宣布《NBA Live17》再次跳票,而之后推出的《NBA Live18》、《NBA Live19》的质量也平平无奇,无法与已经拥有庞大受众的2K再度抗衡,19年EA再一次宣布《NBA Live20》不再推出,就此黯然败阵,再无东山再起之势。

与其说是《NBA 2K》系列异军突起,战胜了辉煌一时的《NBA LIVE》系列,倒不如说是EA不思进取,自己作死,不考虑广大的粉丝的游戏体验,只在宣传上开拓疆场,其结局势必是失败。玩家只想体验最好、最纯粹的篮球游戏,而不是虚有其表的空壳。现如今,没了竞争对手《NBA 2K21》也被批换汤不换药,游戏内容与上一代极为相似,杰哥只愿2K公司不要飘,以免再重蹈EA的覆辙。

各位小伙伴们,不知道大家印象最深的篮球游戏是NBA Live还是NBA 2K中的哪一款呢?有回忆的话,不妨在下方和大家伙儿聊两句哦。

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